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[招聘] 招聘公司:凤凰网(上海喵球)

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发表于 2015-11-5 16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘公司:凤凰网(上海喵球)


1
【岗位】:主美
【招聘人数】:1人
【工作年限】:4年
【要求】:
职位描述:
一、岗位职责:
1、注意,你将引领美术小伙伴们去设计一个“新世界”;
2、美术风格的把控与管理,具有强烈的征服欲,尤其是对外包;
3、根据项目需求与工作量的评估,制定人员需求,组建团队。如果你够牛,那都全部你来做;
4、制定游戏美术研发计划,把控游戏美术进度与质量,自己都不满意的或是过得去的,就不要拿出来了;
5、每日任务是负责与策划、程序等进行工作评估、资源提交、问题反馈。主线任务还是一样;
6、如果效率一般,那就配合其他部门主管,沟通并协调部门间工作,如果效率足够,那就让他们来配合你。
二、任职资格:
1、美术专业本科以上学历,其实没什么,因为我们的程序都会画画;
2、4年以上美术工作经验,2年以上游戏美术管理经验,通关1个完整游戏开发副本者优先;
3、具备深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,因为制作人和主程都是美术院校毕业的,你信吗?
4、希望你点了一下的天赋:优秀的沟通能力、外部资源协调能力、时间管理能力和团队管理能力;
5、对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发,当然你也可以教他们审美;
6、因为你是包月用户,所以必须有耐心、有责任感、抗压力、执行力强,能够适应高强度的工作;
7、看了这么多字不容易啊!其实最简单的就是有良好的执行与管理能力,具有强烈的责任心和团队合作精神。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


2
【岗位】:主企划
【招聘人数】:1人
【工作年限】:2年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、能负责游戏核心玩法设计,整体系统设计。确保游戏的乐趣元素和赢利性,各系统平衡性;,整个世界在你手里,你OT了,离灭团就不远了.........;
2、负责管理策划团队,规划好系统结构,指导相关策划完成细化案工作。不管是金团还是野队,你都要能带好,保证大家有钱分....有装备拿;
3、不论主管要不要求都要与程序和美术协调制作,确保游戏方案能在各部门正确实施;
4、根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念或参与提高已有的产品概念,制定策划方案。只会带团还不够,怎么随机应变的过每个Boss才是真牛。
二、任职资格:
1、拥有丰富的游戏策划经验,具备担任游戏主策划2年以上工作经验和相关案例;
2、熟悉手机游戏开发流程,有过大型手机网游主策划的完整经历,有团队管理经验及长期DKP分配经验;
3、具有较强的分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态这本来就是种族天赋吧!
4、沟通能力强,善于表述,能正确清晰阐述自己设计思想及设计细节。如果你觉得买房很贵,那同样沟通成本一样不便宜;
5、有较强文字表达能力、逻辑思考能力、具有独立的分析事物能力及团队合作意识;
6、因为你是包月用户中的vip,所以必须有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应高强度的工作;
7、同行业工作2年以上经历,游戏龄8年以上,这么爱游戏,一定是个暖男/宅女!
8、大学专科或本科学历以上或国家承认学士、硕士、博士、圣斗士、烈士。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


3
【岗位】:数值企划
【招聘人数】:1人
【工作年限】:2年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、根据游戏的框架和需求,建立和调整游戏的整体数值框架,dps高你就别ot,总得多看看自己的dkp怎么分配才好;
2、根据数值框架,设定各个系统的数值。一个副本下来,如果是全治疗通关,那样的机率很低的;
3、能深入分析,将各类数值公式完整表达,并保持全局数值可研性和平衡性。如果你是个好的js,那你一定是本服ah之王;
4、为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性。别到处说你角色三围有多少!三围低的能单刷副本的大有人在;
5、能在工作时间完成事,就不要放在下班后强迫加班,所以要达成的就是积极配合项目时间计划表完成整个游戏设计工作。
二、任职资格:
1、熟练使用word/excel等办公技能(无cd);
2、具备良好的学习和沟通能力、逻辑分析能力、归纳总结能力,对游戏各种数值元素进行整合建立数学模型;
3、沟通能力强,善于表述,能正确清晰阐述自己设计思想及设计细节。如果你觉得买房很贵,那同样沟通成本一样不便宜;
4、有较强的逻辑思考能力、数学分析能力、具有独立的分析事物能力及团队合作意识;
5、因为你是包月用户,所以必须有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应高强度的工作;
6、同行业工作2年以上经历,设计过一款完整游戏的数值系统者优先。游戏龄n年以上,这么爱游戏,一定是个暖男/宅女!
7、大学专科或本科学历以上或国家承认学士、硕士、博士、圣斗士、烈士。如果还做过码农就更欢迎了!
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


4
【岗位】:文字编辑企划
【招聘人数】:1人
【工作年限】:不限
职位描述:
一、岗位职责:
1、与团队协调沟通,协助完成产品文字审阅的各类工作,Boss给的各种debuff要及时有节奏的清除;
2、协助编写游戏产品中的(主/支线)剧情、对话等内容,如果你不能单刷副本,那就呆在团队里扎实输出;
3、协助规划游戏产品的剧情发展方向及后续扩展,早晚是要带团下副本的,所以还要多打打40人本;
4、游戏产品的系统设计及文档撰写,除了输出,我们还希望你可以治疗,笑~
5、游戏产品制作及内容跟盯。
二、任职资格:
1、编辑出版学天赋或汉语言文学系商业技能;
2、熟悉纸质媒体(报纸、社科图书、文学这三类副本)风格的稿件修改、规划等工作;
3、大学专科或本科学历以上或国家承认学士、硕士、博士、圣斗士、烈士;
4、对言情小说、轻小说、奇幻文学、网络小说有一定阅读量,有一到两本作为署名责任编辑出版的图书为佳,若有参与制作书籍、报纸、杂志等,方便的话请携带该作品前来面试。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


5
【岗位】:UI设计
【招聘人数】:1人
【工作年限】:2年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、店面(界面)即门面,怎么好看你来设计;
2、骚年,有了好点子就去实现吧;
3、边边角角最体现做工了,亮剑吧。
二、任职资格:
1、曾经被策划折腾过2-3年以上,依然坚强的活着的小伙伴优先,被强制拉去做手机游戏的小伙伴优先;
2、成功完成一款以上项目,受虐任务三星扫荡过关的小伙伴优先;
3、精通游戏行业UI交互设计,原画能力也有两把刷子的小伙伴优先;
4、各种工具熟练应用,吃饭的家伙,你懂的;
5、能折腾、会折腾,理解“活着就是折腾”的小伙伴优先。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


6
【岗位】:角色原画设计师
【招聘人数】:1人
【工作年限】:2年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、明星的造型设计,橱窗里的名牌装备、武器设计,还有宠物发型的修剪,来吧,这些一定是你的强项;
2、把脑子里的灵感传输到屏幕上吧,想到什么,就展现什么吧;
3、爆发你的小宇宙,以原画师知名!
二、任职资格:
1、2-3年艾泽拉斯专业造型师,人物及BOSS造型设计精湛的优先,被强制拉去做手机游戏的小伙伴优先;
2、成功完成一款以上项目,顺利三星扫荡过关的小伙伴优先;
3、Q版、写实、卡通风格,都有两把刷子的小伙伴优先;
4、各种工具熟练应用,吃饭的家伙,你懂的;
5、能折腾、会折腾,理解“活着就是折腾”的小伙伴优先。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com

7
【岗位】:企划
【招聘人数】:2人
【工作年限】:2年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、能独立完成或发起手游项目系统玩法设计或者创意,简单的说我们不要划水的,也少OT.........;
2、如果你的想法行动力足够成熟,那就独立完成企划案、美术资源表开列、程序功能表和各类数据文档的填写制作。否则……….
3、不论主管要不要求都要与程序和美术协调制作,确保游戏方案能在各部门正确实施;
4、能在工作时间完成事,就不要放在下班后强迫加班,所以要达成的就是积极配合项目时间计划表完成整个游戏设计工作。
二、任职资格:
1、完整参与一款上线手游项目的研发经验者优先,简单的说就是通关1个完游整游戏开发副本者优先;
2、熟悉手游用户的操作习惯和体验,有单刷每个企划案副本能力者优先;
3、能独立书写标准化游戏设计文档,这本来就是种族天赋吧!
4、沟通能力强,善于表述,能正确清晰阐述自己设计思想及设计细节。如果你觉得买房很贵,那同样沟通成本一样不便宜;
5、有较强文字表达能力、逻辑思考能力、具有独立的分析事物能力及团队合作意识;
6、因为你是包月用户,所以必须有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应高强度的工作;
7、同行业工作2年以上经历,游戏龄8年以上,这么爱游戏,一定是个暖男/宅女!
8、大学专科或本科学历以上或国家承认学士、硕士、博士、圣斗士、烈士。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


8
【岗位】:服务器端程序
【招聘人数】:1人
【工作年限】3年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、负责游戏游戏逻辑代码,与游戏策划部门沟通产品细节,向上级提交工作计划,报告工作进度;
2、负责网络游戏服务器端应用逻辑的编写,分布式系统的架构设计;
3、参与服务器后台架构设计,包括与客户端交互采用的协议,数据存储的技术选型,数据备份的方案等;
4、负责后台代码的编写;
5、负责后台的运营维护,包括服务器异常处理;
6、负责后台服务的性能优化。
二、任职资格:
1、教育水平:国家承认学士、硕士、博士、圣斗士、烈士;
2、专业:码农相关专业;
3、经验:多年游戏服务器开发经验、3年以上java游戏服务器端开发经验,3个以上游戏项目开发经验;
4、技能技巧:熟悉java语言,熟练掌握j2ee相关技术、熟悉socket(java nio)编程,熟悉tcp/ip协议,多线程与同步、熟悉java数据结构、java设计模式、多线程模式、熟悉常见算法、熟练使用eclipse、word、excel等常用开发工具、能写别人看的懂代码,也能看懂别人的、熟悉网络游戏服务器端、客户端构架,根据组织安排,指哪打哪;
5、个人素质:玩的时候好好玩,做的时候好好做,无脑码农止步;能与美术策划妹纸正常沟通,迎难而上,随时准备摧毁自己及所写代码;有能力、有野心,随时准备取而代之主管位置;具有坚强的意志,在遇到技术困难时能主动学习探讨,解决问题。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


9
【岗位】:Web开发工程师
【招聘人数】:1人
【工作年限】:1年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、负责游戏官网的建设、平台sdk接口开发,接口规范文档编写;
2、负责游戏运营平台后台的设计、开发、单元测试及优化;
3、研究行业内外的相关技术和发展动态,提高自身能力,不断优化用户体验,提高交互效率。
二、任职资格:
1、码农相关专业,国家承认学士、硕士、博士、圣斗士及以上学历;
2、1年以上web开发、上线、下线经验;
3、吃透j2ee体系,玩转mysql/oracle数据库,驾驭主流框架;
4、jquery,css,熟悉浏览器兼容问题不在话下;
5、能写别人能读懂的代码,也能读懂别人的,根据组织安排,指哪打哪。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


10
【岗位】:APP移动开发工程师
【招聘人数】:1人
【工作年限】:1年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、负责移动端ios/android平台app整体设计工作;
2、ios/android平台app模块开发和内部通讯接口实现工作;
3、研究行业内外的相关技术和发展动态,提高自身能力,不断优化用户体验,提高交互效率。
二、任职资格:
1、码农相关专业,国家承认学士、硕士、博士、圣斗士及以上学士;
2、1年以上app开发、上线、下线经验;
3、吃透object-c/java语言,玩转各种ide,驾驭ios/android开发;
4、能写别人能读懂的代码,也能读懂别人的,根据组织安排,指哪打哪。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


11
【岗位】:场景原画设计师
【招聘人数】:1人
【工作年限:2年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、这个世界是你搭建的,美丽的风景、神秘的建筑、各种宝藏,一切来自你的深海;
2、通过你的大脑连接你的双手,用屏幕展现你的神奇世界;
3、爆发你的小宇宙,以原画师之名!
二、任职资格:
1、持续2-3年梦见老神仙传授设计大法,各种场景设计精湛的小伙伴优先,被强制拉去做手机游戏的小伙伴优先;
2、成功完成一款以上项目,顺利三星扫荡过关的小伙伴优先;
3、Q版、写实、卡通风格,都有两把刷子的小伙伴优先;
4、各种工具熟练应用,吃饭的家伙,你懂的;
5、能折腾、会折腾,理解“活着就是折腾”的小伙伴优先;
6、角色、场景双修的小伙伴优先。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


12
【岗位】:U3D美术
【招聘人数】:1人
【工作年限】:2年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、要做个自来熟吧:快速了解开发引擎和相关各种内部武器的使用;
2、信手拈来:根据需求设计美术相关原画素材、制作模型、贴图等;
3、优化项目美术工作流程,优化项目美术资源,这些也是必做的时段活动;
4、整理外部美术资源到U3D中,吸收外援也必要的;
5、把做好的东西放进百宝箱,另外,修炼各种葵花宝典也是必要的。
二、任职资格:
1、熟悉unity游戏引擎美术设计方面的玩法;
2、跟小伙伴们一起组队刷过U3D美术设计开发副本,有过项目经验者优先;
3、能根据队员的原画独立通关建模、贴图等日常副本;低多边形建模能力以及娴熟的UV技巧,了解角色模型布线和动作绑定的关系,给队友加BUFF;
4、这些种族天赋需要点以下:较强的手绘贴图能力和设计能力,良好的色彩感觉;
5、角色、场景双修的小伙伴优先;
6、另外这些被动技能也是必须的:耐心、责任感、抗压力、执行力,适应较高强度的工作,热爱游戏事业。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


13
【岗位】:2D骨骼动画设计师
【招聘人数】:1人
【工作年限】:2年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、动、不动、怎么动,你说了算;
2、让游戏里的伙计们奔跑起来,记住——你是木偶之魂;
3、看了一辈子木偶剧,演了一辈子木偶剧,为了动作而生!
二、任职资格:
1、2-3年2D骨科专业人士,2D提线木偶表演师,被强制拉去做手机游戏的小伙伴优先;
2、成功完成一款以上项目,顺利三星扫荡过关的小伙伴优先;
3、Q版、写实、卡通风格通吃的小伙伴优先;
4、各种骨科工具熟练应用(如:spine等),吃饭的家伙,你懂的;
5、能折腾、会折腾,理解“活着就是折腾”的小伙伴优先;
6、2D、3D骨科双修的小伙伴优先,动作、特效双修的小伙伴优先。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


14
【岗位】:2D特效设计师
【招聘人数】:1人
【工作年限】:2年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、再美的天使也需要光环,光环就交给你了;
2、赋予天使各种各样的光环吧,魔法师;
3、为了设计光环而生,华丽光环制造者-2D魔法师。
二、任职资格:
1、2-3年2D魔法师,2D灯光道具师,被强制拉去做手机游戏的小伙伴优先;
2、成功完成一款以上项目,顺利三星扫荡过关的小伙伴优先;
3、Q版、写实、卡通风格,都有两把刷子的小伙伴优先;
4、各种灯光道具相关工具熟练应用,吃饭的家伙,你懂的;
5、能折腾、会折腾,理解“活着就是折腾”的小伙伴优先;
6、2D、3D魔法双修的小伙伴优先,动作、特效双修的小伙伴优先。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


15
【岗位】:2D修图师
【招聘人数】:1人
【工作年限】:2年以上
职位描述:
一、岗位职责:
1、美化设定图,并对结构有一定程度的理解,在修图过程中可以纠正一些透视和结构方面的误差,提高画面的完成度、准确度;
2、适应各种风格的角色和场景(Q版、写实),使成品风格统一,达到可以用作宣传的程度。
二、任职资格:
1、2-3年专业美容师,磨皮、削骨都能精通的优先,手段高明的小伙伴优先;
2、临床案例过百人的小伙伴优先;
3、Q版、写实、卡通风格,都有动刀的小伙伴优先;
4、各种工具熟练应用,吃饭的家伙,你懂的;
5、能折腾、会折腾,理解“活着就是折腾”的小伙伴优先。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com


16
【岗位】:助理
【招聘人数】:1人
【工作年限】:不限
职位描述:
一、岗位职责:
1、搜集整理,配合需求甩得开膀子搜罗信息,内芯强劲沉得下去揪出关键;
2、文字撰写,收可记会议记录,放如段子手文思泉涌;
3、对外联络,活动、合作……请你来约约约;
4、其他配合,你能干起来让自己都害怕。
二、任职资格:
1、基本功:熟练使用Office等办公软件;
2、三次元:大专以上学历,欢迎应届毕业生,但这并不是限制我们寻找适合伙伴的绝对门槛;
3、RP好:三心刷声望,耐心+责任心+细心,做事条理性强;
4、心思活:性格开朗,善于沟通,具有优秀的语言和文字表达能力;
5、脑洞大:对新兴事物敏感,了解ACG文化,兼容东方传统及西方魔幻文化;
6、游戏控:有一定游戏经验,至少曾或正沉迷某一款游戏(不限平台);
7、锦上花:熟悉电脑软硬件相关基本知识。
【薪资待遇】:面议
【工作地点】:上海
【联系人】:邓静云
【联系方式】:dengjy@ifeng.com



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