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张小龙真的是首次“公开”演讲吗?微信之父往期演讲集锦

2016-1-12 09:06| 发布者: xfljy| 评论: 0|原作者: 枯木|来自: 游戏日报

摘要: 1月11日上午,在微信年度大会——2016微信公开课PRO版上,“微信之父”张小龙出席演讲。这是张小龙第一次公开演讲,2013年张小龙曾在腾讯公司内部分享,讲了8小时。那么微信之父真的是首次公开演讲吗?游戏日报对张 ...

1月11日上午,在微信年度大会——2016微信公开课PRO版上,“微信之父”张小龙出席演讲。这是张小龙第一次公开演讲,2013年张小龙曾在腾讯公司内部分享,讲了8小时。那么微信之父真的是首次公开演讲吗?游戏日报对张小龙的往期精彩演讲进行收集整理,供大家分享。



张小龙的四大微信平台价值观


第一:一切以用户价值为依归。用户价值第一位,看起来像老生常谈或挺普通,让好产品和坏产品拉开差距。但是微信平台里,作为最重要的因素,我们不是要多做多少事情,而是要挡掉多少事情。用微信,你不会发现群发或系统晒的消息,从我们来说我们要做很多事情才能保护你。在微信里,我们说绝不可以骚扰用户。



第二:从任何一个公司内部说,欺骗用户很容易。这是一个常态。在内部我们说不对,最终会把用户赶跑了。公众平台的价值观是什么。诞生第一天,目标是要让真正有价值的东西发挥出价值。在非互联网时代,即使你做的很有价值,也很难触发你的用户。微信要提供一个平台,让有才能的人触及他的用户,我们要让盲人在一个楼里按摩也能生存下去。所以,从公共平台的本质是说,我们希望有创造力的东西出来,而不是只有流量。第三方要想,做什么,是做有价值服务,还是流量倒流?后者是我们不希望看到的。我们去年花了很多时间保护原创。原创很好,但从bbs到博客,在互联网上难以获得回报,这样会使得劣币驱逐良币,有才能的人不会发挥才能。


第三,好的产品是用完即走。微信希望你尽快离开微信,去做别的事情。我看到数据,用户花时间在微信里太多了,有的同事有神经质的倾向,一会不能看微信就会手足无措,会很焦虑。很多人羡慕微信说是时间杀手,可是我们希望高效率完成任务,离开微信。我认为谷歌做的很好,ta希望用户搜完即走。我们希望微信里信息尽可能少,满足你的基本需求,用完即走。我们希望用户好友不要太多,业界说少即是多,更少的信息可以更好帮助用户。很多人不理解订阅号为什么只能发一次,为什么要限制条数,外界看起来太少,但用户真没时间看那么多。


第四:尽可能让商业化存在于无形之中。有人比我们还着急微信商业化。好的产品,人们不反感广告,甚至期待。


微信之父张小龙往期演讲集锦


★ 2014年12月10日


腾讯公司高级执行副总裁、微信事业群总裁张小龙阐述了微信发展的八大趋向:第一,是希望能够鼓励有价值的服务;第二,希望公众平台能够帮助人们消除地理的限制;第三,希望能够消除中介;第四,希望微信的系统是真正的去中心化的;第五,希望搭建一个生态系统;第六,希望微信的公众平台是一个动态的系统;第七,关于社交流量;第八,用户价值第一。


 2012年7月24日 《微信背后的产品观》



产品经理在方法论上存在着各种选择:他可以提供某种基于熟人群落的旧式服务,以增进熟人群落的情感为产品目的;他也可以提供某种基于大数人群的新式基础服务,以便于人们彼此认识,协调工作,从自利为基础的无序活动中自组织处有序活动;或者,他也可以提供某种中间类型的产品,帮助人们平滑度过两种人群模式,减少由于变化而产生的阵痛。


但是,产品经理的主流应该是服务于未来。先于人众接触新技术新知识,并把这种认知转化为产品,利用产品提供现代人类社会中的各种人群。尽一切可能,降低学习成本,利用人类的本能设计产品,使得人群得以顺利“滑入”新的产品使用场景。


★ 2011年10月


张小龙应母校华科大教师刘玉教授邀请,在华科大一间普通的自习室里,面对 20 多名慕名前来的学生做了一场长达 50 分钟左右的内部讲座。当时,微信 3.0 版本的“摇一摇”功能刚刚发布不久,在讲座中,他除了谈微信产品的设计理念,更多是揭秘“摇一摇”功能的研发过程和各种细节,这比他在 2012 年那场著名的腾讯内部 8 小时演讲要早了一年。


除此微信之父外,这些干货也值得关注


微信事业群开放平台基础部基础产品中心总监 黄天晴


2016微信公众平台将更专注提升:第一沟通能力。第二点是信息的表现能力。第三点是我们的发现服务。另外是降低使用成本,我们在今年会推出更多的开发者工具。还有我们的一个标准化的一些控件,大大降低开发成本。



微信事业群开放平台业务部高级总监 杨惠琴


目前为止大概有30万的商户已经接入刚刚说的三种连接方式,目前来说大概到12月底日覆盖用户数大概是600万。凡是大的一些场景和有很强用户需求的场景,如餐饮、商圈、机场、娱乐、景点,都有覆盖。2015年至今为止,大概有1万多的合作伙伴加入到整个生态领域来。


我们希望在2016年和支付做更深入的打通,能够为用户提供更加简单,更加有趣或者更加互动的支付体验。并且提供一些更加精准、更加好玩、更加互动的营销体验给用户。


微信事业群开放平台基础部开发中心副总监 蔡润达


我们会将现有的业务进行整合,并且打包给到我们的运营者,开发者以及第三方。我们现在包括卡券、扫一扫、Wi-Fi、摇一摇,设备、门店等很多业务都会耦合进来开放给到外面的伙伴。在整个开发者这一块,新的一年其实已经发布了一些东西,现在已经做了Debugweb、调试器以及WebUI,我们的理念是在微信内H5的开发,甚至轻应用开发能够以更便捷的方式进行,像程序员写代码一样去开发跟发布以及运维,未来会把整个开发、发布以及后续的运营监控流程做深度整合,将微信成熟的机制在运营层面做输出,我们的开发者运维中心未来会将运维的经验,向大家免费的开放、输出。


微信事业群微信支付联合产品部产品中心总监 弓晨


微信与真实场景结合的方式,首先是二维码,其次是微信WIFI,微信支付、摇一摇,通过这些场景关联用户,微信还会给商户提供一些大数据,依托这些大数据跟用户建立连接,可以清楚地看到用户的属性、用户的交易行为,引导其进一步深层次的运营。


微信支付发展两年,越来越多的生活场景开始出现。此处列举10个:自动贩卖机、医院挂号、停车场收费、交通自助购票、景区扫码、加油站支付、电视购物微信智慧摇、寺庙善捐、境外游支付、微商。微信“只”是连接器,将把更多连接的能力提供给用户,让用户来完成整个微信智慧生活。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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